《炉石传说》是一款策略游戏,对局细节往往决定胜负。宇宙术卡组凭借新版雷诺再度崛起,玩起来很有操作感。小编实测发现,打萨满时AOE的释放时机特别重要,不能贪。等对手铺起来再清,两波下来萨满手里就空了,然后咱们就能拍下怪开始反压,这套路屡试不爽。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。

炉石传说麦迪文宇宙法卡组分享
打萨满好像就输了一把天胡的打脸萨然后我没抓到雷诺大小软被活活锤死,别的真的很好打。现在萨满起手一般都是1费挂爪子或者硬币跳234的,起手一定要找末日小软,然后就是恶魔之怒地狱烈焰和123费除了大地环的生物。硬币跳234的萨满上个末日对面是一定解不掉的,这样对面就完全没节奏了然后我们慢慢3费4费拍怪让对面解或者没怪抽牌找AOE。
血法师这张牌打萨满莫名的好用,配合恶魔之怒全场打3清狼魂火蛇马桶还能过张牌,或者直接暗影烈焰全场打2清图腾,暗影箭解火元素055。一般AOE清两波萨满就没什么牌了,我们就可以拍打怪碾压了。
打战士猎人骑士我没想到胜率也挺高的,可能就因为大小软。
打法师德鲁伊是最无聊的对局了,打天胡德硬币激活鹿盔这种估计什么职业都打不了,正常的德和法师都是前期你来我往打个10几回合,最后对面剩个不到10张牌上傻龙输赢就全看傻龙发挥,真的很没意思。

炉石传说新版本土豪战双卡组分享

当前版本是快攻型卡组比较难以生存的版本,因为一些低费卡牌的削弱。
炉石传说新版本核弹牧
所以中速卡组在天梯上如鱼得水,比如中速萨、防战、蓝龙德等一系列卡组在比赛上得到了上场机会。
壕战作为进可攻退可守的一大主流职业,经过几个版本的演变有不少玩家坚持柔情信仰战,使得壕战在天梯上还有很多人使用。
目前对于壕战在天梯遇到最多的卡组无非控场萨和蓝龙德,面对萨满的话根据玩家实力壕战应该算的上小优,至少不劣。
但是面对蓝龙德强大的攻势有时候会让战士打到断解而被活活踢死。
现版本天梯还有少部分T7猎玩家,但是因为卡组中具有不少法术使得对阵壕战胜率并不是很高。
火妖法作为对阵壕战的话应该算的上是个优势卡组(带3-2的不算),不过因为环境问题似乎天梯遇上的不多。
内战的话分为防守型和进攻性,毕竟最后都靠挖宝和疲劳值,所以要根据实际情况分析。
内战关键点记住挖宝的时候能够10费挖宝最好(因为大帝和没裤人)的存在,即使情况不得已也得保证自己剩下3费。
因为有个橙卡叫做穆克拉,存在爆掉对方挖宝的可能性。
其他卡组在天梯上遇见的确实不多,所以无法得出一个很好的结论。


一套针对萨满,一套针对蓝龙德(后面那套抄的)。
有导演的壕战会有着很多的变数,带2-6的牛的话碰上海盗战以及T7猎有奇效。
考虑单苦痛是因为有时候打部分职业过到1张牌而使得场面上的节奏丢失。
不选择带吼爹是因为打不过8-8的巨人,所以选择螺丝来拼脸。
第二套吼爹版本引入双苦痛体系的话可以使得过牌充足。
碰到蓝龙德很有机会骗出愤怒或者横扫,基本稳赚不赔。
而且后期大哥充足可以给予蓝龙德很大的压力。
现在版本的对阵卡组基本斩杀线都是透明的,只要根据场面上的变化来计算对面当前回合的伤害量需要作出正确的判断。
打萨满的关键在于武器和怒袭,因为铺场型职业基本都会选择控血,所以能够主动的控制自己血量尤为关键。
防止对面进行嗜血一波的斩杀,10费回合的食尸鬼+嘉顿的组合很有效果,3点Aoe的话会使得萨满场面全掉。
对阵蓝龙德起手够好的情况下可以选择留下图哈特,不然打到中期怕手牌不够需要卖脸解场使得血量太低进入斩杀线。
面对火妖法前期尽量少卖血,不然会莫名其妙的进入法师的节奏和斩杀范围。
内战基本统一思路的话就是二人转等挖宝。
炉石传说环牧卡组教程

炉石传说暗牧卡组攻略
神圣惩击:卡组比较需要补刀手段,不带这种低费补刀场面经常会很尴尬。
宴会牧师:身材很好,还能加血托后期,必须带满。
巴内斯:拉出亡语怪或者螺丝都很赚,不过拉出玛瑙主教有点污染墓地。
凯恩血蹄:强大的亡语能力,最稳固的站场生物。
螺丝:感觉主要是用来配合巴内斯,打快攻用处不大,不过无伤造成8点伤害很厉害。
恩佐斯:拉出两个亡语怪就不亏,打土豪战可以尽量贪一点。
打任何职业都留剑圣。
动物园:必留惩击、痛,有奥金尼和环一起留,打动物园前期不能贪,尽量解场即可。
萨满:同样,必留惩击、痛,有奥金尼和环一起留,这套aoe很多,两个灭能解两个深渊魔物,节奏很容易赚到,当然也存在着卡手的可能,可以盾对面图腾过牌。
防战/牧师/宇宙术/骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,因为卡组的后期有恩佐斯和复活。
猎人:打猎人主要靠宴会牧师加血,前期的节奏很重要,尽快站住场面。后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在打猎人时夺回控制权。
盗贼:没碰到奇迹贼,但是肯定非常难打。
火妖法:优势对局,我方清场众多而且可以加血

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