炉石传说

炉石传说地精大战侏儒机械卡牌技巧

2026-05-19

《炉石传说》是一款卡牌游戏,地精大战侏儒扩展包即将在本月8号登陆PC和iPad设备。小编发现这次扩展包最大的特色是地精和侏儒两个种族的对立主题,这种设计让新卡牌充满了创意和趣味性。每个机械随从都体现了两个种族的工程技术和创新精神。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

“地精大战侏儒”中,将玩家置身于狡诈奸猾的地精工程师和他们的死对头,侏儒修补匠之间。这帮身材迷你的小家伙们一手打造出无数质量参差不齐的机械产品,其使用后果就是无法预料。

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该扩展包将引进一大批全新的卡牌,来给你的对手带来毁灭性的机械浩劫:修补匠和爆破爱好者们为我们组装出超过120张的全新卡牌,绝对能把你的对手打得屁滚尿流(理论上)。快来先睹为快吧,这些可都是为你的卡片收藏所精心设计的哦!

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新的扩展包还带来了新的随从类型——机械。就像已有的报警机器人和麦田傀儡,这些稀奇古怪的装置里满是弹簧和拨片。地精大战侏儒会同时引进中立和职业专属的机械卡牌,准备好收集它们吧!

《炉石传说》首个扩展包“地精大战侏儒”预定本月8号登陆PC和iPad设备,至于现场也宣布《炉石传说》将于12月在Android平板上推出,至于是否在Android平台同步推出“地精大战侏儒”则尚未确定。

炉石传说碎雪机器人机械属性详解

11月24日,《炉石传说》国服官博放出了一张下月即将上线的全新扩展包“地精大战侏儒”中,此前从未曝光过的法师新卡——“碎雪机器人”。它的身材像一只小号的水元素,但是它属于全新的随从类型:机械。这意味着它能与新扩展包中的其他卡牌相配合,从而发挥出更大的作用,或将成为法师的新宠。

炉石传说碎雪

碎雪机器人与水元素对比

到目前为止,通过全球官网、社区、媒体等各渠道,120多张“地精大战侏儒”的新卡已有近半展现在玩家面前,引发了热烈的讨论。对于魔兽粉丝来说,工程学的各种产物天然具有亲切感,米米尔隆、自爆绵羊、飞天魔像……无不牵动着他们留在艾泽拉斯的美好回忆。而对于从炉石开始接触暴雪游戏的新玩家来说,新种族、新卡牌带来的环境变化,以及大量随机性造成的不可预料的结果,让这款游戏显得更加有趣。

炉石传说登场

人气奇高的新卡“米米尔隆的头部”

从已知信息来看,“地精大战侏儒”的新卡至少分为5种类型。第一类是地精和侏儒身份的中立随从牌。众所周知,地精以其精明的商业头脑和狂热的爆破爱好闻名,哪里有爆炸,哪里就有地精。多少玩家曾经被“疯狂投弹者”的3颗方向不定的炸弹炸得没脾气!如今又增加了一个大号的,你还敢用吗?而侏儒热衷于“将某个事物意外变成另一个事物”。虽然不会造成爆炸,但是失败后留下的不幸产物可能还不如炸飞了一了百了。

炉石传说震撼

大号“疯狂投弹者”威力更强

第二类当然是这些发明家们捣鼓出来的疯狂机械。新卡里有一大堆机械卡牌,或是和机械卡牌有联动的卡牌。每个职业还有自己专属的机械卡牌,以此来确保每个人都能体验到机械带来的快乐,即便你的套牌并不是以机械为主的。以前的一些老卡牌现在也更改成机械类了,比如麦田傀儡和报警机器人。

炉石传说卡组

此牌让人想起地狱火半岛

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第三类是指带有亡语效果的机械随从卡,他们能够召唤出牌库中符合条件的任何随从,即使他们与机械毫不相干。你可以把这些被召唤出来的随从看做机械驾驶员,虽然你根本无法想象没有腿的拉格纳罗斯是怎么驾驶伐木机的,或者文质彬彬的游学者周卓会跑去开收割机(幸好不是挖掘机)。不过也有人担心斯尼德的伐木机里会爬出一个血法师……

会下蛋的卡牌总让人不寒而栗

第四类卡牌都是1费法术,叫做零件牌,你可以把它们看做是地精和侏儒们完成了疯狂的发明之后剩下来的边角废料。你可以拿这些零件牌来武装你现有的任何随从,不局限于机械。比冰封雪人更好的是什么?具有旋风之刃的冰封雪人!总共有7种不同种类的零件供你强化你的随从,它们有些来自进入战场的其他随从,有些则来自被摧毁的机械。

零件牌对盗贼来说还能增加COMBO

最后一类是对职业卡牌的机械性改造。新增加的职业卡烙上了机械齿轮的底纹,根据开发团队的解释,这些牌被归结到了“只有地精/侏儒才会觉得这是一个好主意”的类别里。比如战士的新卡“弹射之刃”,效果是“对一个随机随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。”听起来跟小李飞刀似的,最好对方不是鱼人流!

德鲁伊的新卡实在太萌了吧!

看到这里,大家是否对于下个月就将来临的新资料片“地精大战侏儒”更加地期待了呢?从此前官方曝光的卡牌信息来看,全新的资料片带来的玩法和画面上的视觉冲击还是挺大的,另外新的挑战也将随之而来,具体的战况会有多激烈呢?或者说到底是侏儒思维缜密的发明还是地精精心制造出的爆炸装置更加厉害?一切谜底尽在下个月揭晓!

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1、变形术和妖术只要触发了就都是不可逆,即是说你的那张卡已经从这局游戏里永远的消失了,取而代之的就是羊和青蛙。同样的还有无面操纵者,只要无面战吼触发复制成了另一个仆从,你的无面在这局就永远都不再是无面了。

2、法术反制的法术牌是算打出来的,所以加基森拍卖师,无羁元素,大范小范等等,都是有效的。我不觉得这个是bug。

3、萨满使用过载牌的过载效果只对下一回合有效,多出去的过载都是赚的。比如你可以后手t1跳尘魔x2,过了t2到了t3你还是3个水晶。

4、无面复制大范时候大范的连击效果生效。所以裸复制就是一个22大范,如果复制前打了一张牌就是44大范,两张就是66大范,以此类推。

5、如果生命不足15被红龙强制15生命,则算治疗效果,所以奥金尼灵魂祭司和圣光护卫者效果会触发。

6、如果被Aoe同时干死一堆仆从,救赎技能会救赎最左边的,所以圣骑请把洗脚放在最左边然后他被救赎了然后后边死的都会触发洗脚的摸牌效果。

7、对面的救赎也是救赎你看起来的最左边的那个 所以这游戏摆牌是镜像摆的。这条没啥用。

8、还是救赎,救赎后的怪除了血变1之外跟新招出来的差不多。所以潜行圣盾冲锋都是有效的。

9、如果对面有飞刀杂耍者,对面是个法爷上了镜像实体。你上个1血怪,对面技能触发,然后飞刀杂耍者触发好巧不巧飞死了你的一血怪,你猜怎么的,这样他镜像出来的怪也死了。

10、光耀之子自身技能导致谦逊和黑铁矮人叫嚣的中士这种只改攻击的技能效果无效。这个你们其实都知道。

11、如果你把风投打到一血,再用疯狂的炼金师把他弄成17,沉默之会把风投变回76。沉默对血的算法基本是沉默前满血,沉默后也是满血,沉默前残血,如果血量大于沉默后血量则满血,否则沉默前剩多少沉默后就剩多少。

12、如果法师挂了扰咒术和法术反制,对面对一个仆从放了法术即扰咒和反制同时达到触发条件,优先反制。我觉得这个真心是bug。

13、你头上最多能同时挂5个秘能,但是同一种秘能同时只能挂一个。

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