《炉石传说》是一款卡牌游戏,T7猎虽然只有4.69%的玩家认为能称王,但小编觉得这张卡组永远不会过时。瘦死的骆驼比马大,猎人哪怕一张卡不改也会成为所有新卡组绕不过的一道坎。中慢速猎人或奇迹猎在新版本可能会成为玩家新选择,乱斗模式虽然表现坑,但子弹上膛的潜力还是值得发掘的。怀念奇迹贼的时候也别忘了这套老牌卡组。感兴趣的用户们与小编一同了解吧。
炉石传说讨论卡包时,先分析一下局势。下周二(8月25日)就开放新版本了,再纠结这个版本好像意义不是太大了,所以本期我们就来参照之前从接近两万人中收集的强度调查所得到的强度预估数据,再对照目前的职业热度,预测一下下周的热度趋势吧。

没出意外,新版本开放后首周,战士将会是最热门的职业。
目前来看,27.67%的玩家认为战士会是下个版本的王者职业,无论战士是不是有如此的强力,受到期望值影响,战士的人数进一步上升——起码在短时间进一步上升几乎是必然的,毕竟有瓦王的同学不耍上几局几乎是不可能的事儿。 在目前炉友的预测中,墙战与龙战会是新版本探索的重点套路,毕竟新卡和战士契合度还是很高的,感觉潜力也很好,值得期待。
总之下周二起,带好哈里森和小软去吃他个痛快吧!
小德预计是新版本首周出场率第二高的职业,从期待度与强度预估来讲,德鲁伊为13.81%,是热门职业中第二高期待值的职业,全职业中也仅次于战士与正在崛起的萨满。 蓝贴说过,这个版本的小德不会让你们失望。的确,虽然亮点卡牌不算特别突出,但是小德一个版本几乎没有废卡还是很有特色的。下个版本,由于加入了大量野兽相关卡牌,野德应该是值得期待得流派。除了野德,由于新职业橙卡的存在,土豪德或者墙德似乎也值得一试。
总之,我们可以很好地期待玛法里奥在新时代的表现。
高达17.56%的期待,萨满在新版本承载了太多太多,所有人都期待着这个当前出场率不足2%的职业能够走出低谷,成功崛起。 更强的单卡质量,毁灭性的AOE,强力的武器,超高的奶量,无法被忽略的职业橙——萨满在新版本拥有了太多值得期待的要素,虽然这些要素是否能够让萨满登顶称王暂不确认,但是新时代萨尔重出江湖成为热门的一员几乎已经是必然的趋势。
虽然只有4.69%的玩家认为雷克萨能够在新版本称王,但是瘦死的骆驼比马大,哪怕一张卡不改,T7猎也会成为所有新卡组绕不过的一道坎。垮过去了,将成为炉石的群雄;跨不过去则成为茫茫胎死腹中的黑科技之一。
也许有一天,猎人或者T7猎终将离去,到时候我们肯定也会像缅怀奇迹贼一样去怀念,和之后入坑的新人一次又一次去诉说曾经有着这么一套卡组,这么一个时代。
至于新时代,我觉得中慢速猎人或者奇迹猎可能会成为玩家的选择,虽然乱斗模式表现得非常坑,但是我们至少看到了子弹上膛的出色潜力,感觉还是值得发掘的。
大约5.41%的玩家认为术士依然能保住自己的王者地位,这么低的期待,可能会导致在版本初期术士的人气大幅度下降。 不过这仅仅是期待而已,术士毕竟是个吃被动但是不太吃职业卡的职业,虽然术士职业卡基本都很坑,但是这么多个版本下来,好像还没有术士弱势的先例;另一个方面,很多职业卡牌是否估计准确也是值得研究的,比如目前饱受骂名的恐惧战马是否可以带动一个新的流派,也是未知之数,总之,是骡子是马拉出来溜溜吧!
12.30%的玩家认为新版本牧师将会崛起,这个比例是相对较高的,可以预估牧师新版本的人气会上升,然而版本更新时间正好是月末,本月天梯排名有奖励——都在忙着打排名的时间牧师是吃亏的,毕竟天生节奏慢。
目前来看,新版本牧师能够玩出很多总花样,能构成多种华丽的combo, 但是具体多少能够在实战中起到作用,就得通过实战去验证了。
圣骑士新版本只有4.09%的玩家认为他会辉煌崛起成就最强王者,但是这并不代表什么。 实际上圣骑士这个版本感觉潜力很大,由于前期有武器和法术,感觉是最适合拼点机制的职业之一。另外,配合奥秘流的紫卡、实用的BUFF、职业鱼人以及报告并群体BUFF似乎都说明,他将向多面手发展,虽然首周不一定会开发出来,但是后续表现还是异常值得期待的。
炉石传说本周乱斗未鉴定的战斗

一、乱斗介绍
本周乱斗为老乱斗,第二次出现。
不用组牌、自选职业、狂野模式
首胜获取经典卡包*1
选择英雄后(有恶魔猎手)使用随机套牌进行游戏。
套牌由一定数量的未鉴定的药剂、未鉴定的重槌、未鉴定的盾牌和一些职业及中立卡牌组成。

二、乱斗玩法
未鉴定的药剂

未鉴定的重槌

未鉴定的盾牌

未鉴定的合约

炉石传说防战卡组实战对局指南
目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。
有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。
大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。
哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。
所以我组了现在的这套卡组。

关于目前环境的主流对局
防战vs 动物园:
对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。
防战vs 咆哮德:
面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。
打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。
比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。
对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。
在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。
吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。
当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。
防战 vs 大王术:
我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。
1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。
2前期可以用卖脸来省一些解。
3 仆从和武器可以解一些巨人。
4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。
女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。
防战 vs 火妖节奏法:
在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。
苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。
防战vs 猎人:
跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。
中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。
防战 vs 奴隶战:
起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)
哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。
对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。希望广大战士玩家好好加油。