《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯环境一直是快攻的天下,毒瘤卡组长期占据高分段。夕尘残枫在11月初用毒瘤德冲到传说第一,虽然后来被挤下来,但很快又用这套卡组打了七连胜抢回来。今天小编要说的是毒瘤德的核心思路,从起手留牌到对战中后期怎么打,每一步都分析清楚,想冲天梯的朋友可以借鉴。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧。

大家好,我是夕尘残枫,目前在CL打酱油,大家认识我可能是从最强天梯,从中美擂台赛亦或是贴吧,在此十分感谢大家长期以来的关注。
自从5月6月打完天梯之后,很久没有好好打天梯了,7月第一保持到了最后两天作死挂了,8月开始工作以后就很少有去打天梯。9月靠最后一个晚上的T7从3000到了15,一眨眼到了11月,因为开始在斗鱼尝试着直播,所以从1号晚上开始认真打天梯,1号用毒瘤德到5级,2号到2级,3号传说,4号打到第一,后来被挤到第三。今天午休时间,闲着无聊,又用手机打了个7连胜抢回了第一。
本次冲第一全程下来,用了3个卡组,分别是毒瘤德,T7和恶魔动物园,卡组基本全程没有调整,我会在之后贴上这三套卡组给大家以供参考。这里主要分析下毒瘤德,因为恶魔园和T7大家都比较熟悉,恶魔园的站位与T7伤害的细节已经是老生常谈了,在此不加赘述。
目前,天梯的环境,主要是以下几种:佛祖骑,毒瘤德和咆哮德,火妖+机械法,以及一些猎人。大家可以看出来,这样的天梯环境,就是毒瘤横行的时代,我们不再能看到大王术,不再能看到土豪战,中速卡组都是偶尔才会见到,就连隐藏多年的萨满也加入了豪华快攻的套餐。
正是因为这样的环境,让我损失奴隶战之后,重新拾起了毒瘤。
为什么我会选毒瘤德和T7猎呢。最主要的原因,我非常讨厌佛祖骑,即使我知道它效率很高,而且相对稳定,但是我还是从心底抵制它,看过我直播的人可能知道,我过去有两天直播的主题就是制裁佛祖骑。所以,我选择了另外2个效率高的卡组,毒瘤德和T7猎,因为这两个卡组都是天梯上为数不多打佛祖优势大的卡组,也是天敌不活跃的卡组。
那么,我们从毒瘤德开始说起。卡组就是普普通通的快攻,至于我为什么会选中它,是因为10月末发现排名靠前有很多毒瘤德,我觉得他们能上去,我也一定能,所以赛季一开始,我就选择了从来没打过得毒瘤德,效率非常高,1号晚上6点-9点,我直接从16级升级到5级,虽然后面在5级又打了3小时,而4号晚上也是毒瘤德一路高歌猛进,打到了第一。先简单说下毒瘤德的优势对局,就是看到对面可以安心一点的:咆哮德、猎人、骑士。而劣势对局就是所有法师、盗贼、牧师和憋尿战。其余的,大约都能55开。到这里,大家可以发现,毒瘤德的天敌们,除了法师,其余似乎都已经在天梯没法混下去了。而在天梯这样的注重效率的路上,这样的结果就是一个上分卡组的第一个要素。具备这样的要素,我们接下来来说说具体的细节问题。
猎人:天梯多为T7猎,所以碰到猎人,按默认T7猎来留牌。留牌方式很暴力,如果起手没有激活,那么3费以上的全换;努力找豹骑士和1费;如果有激活,可以考虑留收割机和5费的怪,不要留老鹿,我们是毒瘤德,用2张牌去完成一个老鹿的单杀对于我们不合适。这里再考虑下一下天胡,就是有激活的时候,一定要考虑好123费分别下什么,防止前期浪费费用,这对毒瘤德是致命的。而开始战斗之后,我们要考虑的和T7内战相差不多,就是血量和场面的较量,一般来说,T7抢不过毒瘤德,因为毒瘤德的怪质量更高,咆哮的爆发也更强。这里强调一点,在接近斩杀的回合,一定要注意计算对面下回合的斩杀,毒瘤内战往往都是1,2血的差别,想的多一些。
法师:法师是我们最怕的卡组,无论是火妖还是机械还是冰法,都具有解场或者站场的绝对实力,对于毒瘤德来说。所以,打着3个法师,我们要做的是起手先拼一手。就是说,我们需要尽力找激活,先手保证自己的123费可以上怪,后手可以搏一搏豹骑士,毕竟劣势。不过有一个好消息,就是我们的魔能是法师的噩梦,常常出奇制胜。这里说到魔能就顺便提一下,这是一张需要把握好时机的卡,激活能跳的一般直接跳,而正常5费或者更高的时候,要确保对面60%以上无法解才上,或者说你上是为了清对面的场。
骑士:骑士的话,我们天梯默认是佛祖骑,几天下来,中速不超过一只手。其实佛祖骑很怕抢血的卡组,因为他在六费之前,不具备很强的解场加站场的能力,一般佛祖的死法很多都是6费佛祖,却被一群怪群殴致死。那么怎么留牌呢,原则上和T7一致,我们都需要一定的站场伤害,空场下豹骑士是最优开局,当然激活上怪除外。对于佛祖骑,我们尽量少害怕坚持不懈,毕竟2/9的几率不高,尤其不是起手留大咪咪+奥秘的时候,所以,勇士们,努力打脸吧。另外,打骑士还要在8费考虑一次佛丁,因为这是他最后的翻盘点,优势的时候不要阴沟里面翻船。
德鲁伊:内战其实还是看谁比较胡,不管是咆哮德还是毒瘤德。稳健一些的人,比如我,起手能找到前三费能舒服上的怪就会留牌,比如马云+飞刀+豹骑士这样。但拼一点的人,一样可以只去找激活,因为激活的优势是巨大的,尤其是毒瘤德内战的时候。如果打毒瘤德,我们可以稳稳的打站场,然后适时打出一波咆哮抢血,因为除了横扫之外没有解场方式,并且横扫之后,我们依然能抢到先手。如果打咆哮德,注意一下4费老鹿,5费熊德和7费的古树奶血,能让你的胜率得到有效的提升,不过归根结底还是胡不胡的问题。打咆哮德,不要疲于解场,我们要多去打他的脸给压力,让对面来解场。
战士:最后来说一下战士,我们就默认是憋尿战。首先,先手一费马云还是一个很棒的开局,是肯定会留下的,虽然很惧怕和珅。而后手的话,主要提一点费用分配的问题。比如:豹骑士、刃牙德鲁伊、飞刀、树苗这样的组合。我会选择硬币隐藏,然后下豹骑士打脸,3费飞刀树苗,而不是飞刀或者豹骑士赌命,因为这样的打法会让一把小斧头打崩,而我之前常常被这样。打战士还有2个注意的地方就是死亡之咬和复仇之怒,尤其死亡之咬,在对面掏出来之前,你就应该已经想好了应对方式,而不是砍了一刀之后才开始想。总之,打战士我们要加倍小心,打脸为主,和珅需要解,前期苦痛需要沉默,多算算斩杀,多算2回合的伤害,让自己打的更仔细一点,注意12血的复仇之怒。
对于为数不多的动物园,我们要做的是靠前期激活或者豹骑士的优势,给予对面压力,假如被对面先站了场,基本可以投降了。另外的几个隐藏职业,盗贼和牧师是大劣势,如果不祈祷对面卡手的话,就努力找到激活。关于萨满,打的比较少,但是应该是小劣,尤其是带了奶的萨满。

卡组分析完了,在这里,我还有一些想说的。从去年12月开始第一次登顶(那是送葬猎横行的时代,我用土豪战上的传说,还兴冲冲的地发了攻略),一直到今年五月份天梯第二去参加中美,再到这个月又打到天梯第一,我一直是活跃在天梯上的,因为我对炉石的热爱更多的是天梯,而不是娱乐或者JJC,对于我来说,赢得一场对战的乐趣远远高于JJC的胜利。炉石在每一个版本,都有一些称得上优秀的卡组,所以总会慢慢的被削弱。我们知道的王者奇迹贼,暴躁送葬猎,这些卡组的削弱是大家都喜闻乐见的,因为一个自闭,一个超模太严重。原本我以为,暴雪的削弱是为了天梯更好的体验,但直到削弱了奴隶战,让我对暴雪的印象彻底颠覆。多的话不说,小鱼鱼大仙人在之前的微博说的,都是我们这些奴隶战爱好者的肺腑之言,奴隶战能带给一个玩家的快乐,是炉石其他卡组永远无法给予的,虽然现在还有人依然用残废奴隶战,但对于我来说,已经把奴隶战冰封在自己的心里,不愿意让这样一个王者,虎落平阳被犬欺。
我想和大家分享一个数据,我们一般选一套卡组,会去炉石盒子里面找到一套,并进行微调或者不调整,而炉石盒子现在也有了使用盒子的玩家的全胜率的统计。我去粗粗看了一下,真的让我吓了一跳。一个个点下来,有2个卡组,让我觉得难以置信,第一个是佛祖骑,几十万场的统计,竟然有60%的胜率,先手更是有63%之高。另一个就是毒瘤德,也是接近60%的胜率。也许很多人不知道60%的胜率是一个什么样的概念,就是说,5级之后的你,只要有这个胜率,就可以150场天梯对战就能上传说,每场保守估计5分钟,主需要12小时多一些就可以。如果你觉得这样的时间还不够短,那么我们再来仔细想一下,盒子纪录的是所有人的胜率60%,那么假如一个打牌思考多那么一点点,或者抛弃那些就是随便玩玩的人,胜率就会有65%甚至以上,那样,又是一个怎么样的升级体验呢。这就是为什么如今的月末,已经有26000多个传说的原因了,很多原本只能在5级左右徘徊的人,现在都在佛祖骑的帮助下,顺利到达了传说级别。于是,削弱了奴隶战之后,暴雪得到了想要的结果么。那么暴雪想要的是什么结果,是削弱不平衡,还是让这个游戏更加“对新人友好”。也许大家不信,奴隶战的巅峰时期,盒子纪录的玩家总胜率是50%,这样的卡组,被删除了,而佛祖骑这样,一个新手能轻松干掉一个老玩家的卡组,却在天梯横行。

我觉得,一个优秀的卡牌游戏,任何一个卡组,在有足够大的样本的支持下,它的胜率应该是在50%的,这样才是一个好的平衡,一旦有卡组打破了这一规律,甚至到达60%,那么,这个游戏就已经失衡了。
我想,我这次用毒瘤德登顶,就是想说明,毒瘤德这样的卡组,或者说佛祖骑这样的卡组,着实IMBA,这样的卡组更需要暴雪来调整,假如暴雪还希望炉石是一个竞技卡牌游戏的话。当然,如果暴雪纯粹为了让炉石更娱乐、更轻松,那么很多改动也是情理之中的。
我们希望的,是一个靠努力与对手不断进行斗智斗勇才能打到前排的天梯,不是么?
炉石传说托尔巴拉德之战乱斗卡组玩法教程
这套卡组包含了多种强力卡牌,以实现不同的战术目的。首先,一些前期的低费卡牌可以帮助我们快速稳定场面。比如[具体低费卡牌1],它能在前期就对敌方场面造成一定压力,同时为后续的高费卡牌铺好道路。
中期的卡牌则起到了关键的过渡和爆发作用。[具体中期卡牌1]拥有不错的身材和特效,能在关键时刻扭转战局。它不仅可以站场,还能对敌方英雄或随从造成额外伤害,打乱敌方节奏。

而后期的高费卡牌更是卡组的核心所在。[具体高费卡牌1]具有强大的攻击力和特效,一旦登场,往往能给敌方带来巨大的威胁。它可以直接攻击敌方英雄,或者对敌方全场随从造成伤害,瞬间改变场上局势。

这套卡组的代码为:[具体卡组代码]。大家可以通过复制代码,在游戏中轻松组建这套卡组。
在使用这套卡组时,要注意合理规划出牌顺序。前期尽量利用低费卡牌稳定场面,中期适时打出中期卡牌进行过渡和爆发,后期则果断祭出高费卡牌,争取一击制胜。
同时,要根据不同的对手和场上局势灵活调整策略。如果敌方场面压力较大,我们可以先利用低费卡牌解场,再寻找机会展开反击;如果我方场面优势明显,则可以加快节奏,尽快结束战斗。
炉石传说龙巨人术士卡组指南
各位朋友大家好,现在也算是深秋了,北方这边气温骤降,还请该补身子的补身子,该穿暖和的穿暖和~生病了就不能开开心心搓炉石啦~

卡组解析
先统计下,这套共有6条龙,5张卡需要以龙为引擎触发技能,那么什么龙是技能引擎就很关键。带巨人的手牌术士体系就是用山岭来弥补4费曲线、中期场压,压低血线中后期靠融核强势返场。那么曾经在控制术士中排在老二的4费单卡暮光幼龙和后期救命爆发的红龙就成了最好的触发引擎。TGT新出了一张超赞的4费仆从——暮光守护者,激活技能的情况下436嘲讽的身材完吃丁狗,一下子变成了5费身材(536的沼泽爬行者),而且对阵冲脸的卡组时,守护者比幼龙更主动。由此可见,目光守护者和黑翼腐蚀者的加入增加了卡组的威胁密度,同时还能弥补伤害,加强了场面节奏。

冰喉和洛欧塞布是非常好的干扰卡,只是作用不同。蘑菇的作用是来巩固先手优势,干扰中期节奏的。冰喉是通过AOE效果打反手,同时可以护脸来巩固节奏优势。也正是因为冰喉的加入,本卡组中的AOE数量达到了4个,在防铺场方面有很好的作用。算上日怒和阿古斯,嘲讽足够多了,还有两张老司机可以在配合融核后有瞬间抬高血量,可以说在场压方面的能力十分强悍。反向也印证两张地狱烈焰对于套牌的相性会更好,中期有缓冲一下再清场,血线好控制。
6费曲线上没有考虑带女王是因为女王的被动会拖慢这套的节奏,所以只带了虹吸和大帝,加强了卡组的主动性。后期方面红龙代替了二王,即可救命,也能斩杀,本身的龙属性作用也至关重要。有了前期山岭、守护者的第一波攻势,砰砰、融核的第二波攻势,大王作为开启第三波的翻盘卡,已经毋庸置疑让自己的大后期达到了一锤定音的效果。从套牌构筑来看,本质上仍然是围绕大王所构成的控制套牌,龙体系只是为卡组增加了中期的强度,强度的变化让套牌的操控理念由传统手牌术与恶魔术的被动挨打,变成了主动出击,可控性变得更稳定,自然胜率就提上去了。
对战心得
从对阵上来看,打冰法、T7、佛祖骑都是劣势,打机械法要看对面是否有再次铺场的意识或者用4防仆从抵御AOE的意识。相对的,对德鲁伊、控制战士、奴隶战、各类牧师、中速猎、各类萨满、恶魔园、控制术士都能形成优势对局。可以总结为对拥有高直伤的职业,还是很劣势的,打场面类的卡组,一点儿都不虚。龙与巨人混合的搭配比传统手牌术士和恶魔术士要灵活的多,对于当前多铺场的职业来说,有很好的针对。由于没有解武器的手段,对于抡起刀砍脸的职业,要慎重对待,玩儿的太飘,贪双架往往蓄爆过程中就会被弄死,老司机该奶就奶,活着才有胜利的可能。
龙巨人从术士的技能机制上就有比其他职业的龙思路更多的优势。前期手牌的囤积在不加大龙族密度的情况下,保证了技能触发的引擎,同时在不同阶段的多种抉择也体现了套牌的灵活性。经过天梯高段位的实测,卡组强度可以保证,希望这套牌能给大家带来更多的术士思路。
炉石传说:图腾萨另类打法完全解析
炉石传说另类图腾萨一波带走解析,新版本前打到5,新版后花了两天,最后在没盒子的电脑上一波11-1到传说,胜率刚好过7成,萌萌哒.海象人图腾师+图腾魔像简直就是万智牌里的Shardless Agent+耶夫,拉出一个法力之潮图腾就跟亲信或者先人的召唤差不多,两张白卡让你体验高潮般的快感。

思路解析
和别的图腾萨不同的地方
1、加基森枪骑士:这个东西替换了肉僵,以前的脚本海巨人萨用的就是肉僵,风水控制萨也用肉僵,所以大部分牌手(包括我一开始)预组图腾萨也用了肉僵。但问题是这套牌里没有奥拉基尔12血combo,也没有海巨人这种高攻随从,血都是一点点打下来的,40血的对手我确实打不死。
加基森枪骑士我第一眼看上去也觉得很逗,但是仔细一想,在你需要他是23的时候(对抗T7,包头骑等)他有很大机会是个23;在你不需要他的时候(壕战、龙牧、德鲁伊)他是个没有副作用的小人,方便火舌换怪而已。比如1费上加基森枪骑兵,对面壕战掏斧子砍了,实际上比肉僵还多打了1血。。而且拼点确实可以在一定程度上判断对手的形态,不过对手也能看你的就是了。
2、击剑教头:这东西很好,但是带2个非常卡手。主要作用就是3-4费上去存一个英雄技能,5回合配合雷霆崖勇士/穆克拉骑士直接强铺一波,效果很震撼。在费用富裕的时候可以先摇图腾再上击剑教头为下回合存费。另外如果打T7和包头骑这种对局就直接3费摇出图腾也可以,等于1费22人。
3、穆克拉的勇士:这个东西作为嗜血的替代品,或者说第三个雷霆崖勇士,但是打下来感觉比那两张牌都更好,因为5费43看似很好解,但是出的时候对手的短去除肯定已经交给了海象人图腾师/法力之潮图腾这些东西,43身材实际上非常坚挺。雷霆崖勇士一般也就能BUFF到1个能动的图腾,但是穆克拉的勇士无差别+1+1能惠及炸弹、小蜘蛛等等等等。而且+1+1可以实力防一波神圣新星/圣光炸弹,实测非常好。
其他的和别的图腾萨差不多,只是两个沉默相对少了,记得要交给冰喉,这个橙实在有点屌。
个人感觉激励这个异能已经被雷霆崖勇士/穆克拉的勇士/鱼人骑士所正名。这种靠自己就能拿下比赛的低费生物真是太好用了。