炉石传说养牛萨卡组推荐

《炉石传说》是一款卡牌游戏,冷门卡组就一定弱吗?养牛萨表示不服。小编今天要说的就是这个卡组,6月初就有玩家用它冲上天梯3级,效果立竿见影。对阵快攻时退化加火山喷发的组合拳让对面根本站不住场,中后期白眼大侠和凯恩血蹄的双重压力,对手根本扛不住。感兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!

养牛萨在各大服务器中都算是一个冷门的卡组,所以特意向大家介绍一下这个卡组。首先,介绍一下该卡组的强度。该卡组在本月(6月份)初,6月3号就打到天梯3级,月初吃天梯的速攻卡组非常有效,上分速度也非常快。

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1. 该卡组对快攻卡组(快攻德,海盗战,嗜血萨)有碾压性的优势。该卡组AOE很多,退化、大漩涡、火山喷发、升腾者等单卡都是对快攻有很好的抗性。

2.该卡组对后期中慢速职业有一定优势,该卡组厚度非常高,中期不断无面、灵魂回响、石丘找白眼大侠或者养凯恩血蹄,后期一波恩佐斯复活可以说很具趣味并且终结对手。

3. 该卡组对任务贼为首的自闭卡组对抗能力很差,没有爆发去提前结束对局。

这张牌可以说是当前版本最强3费中立卡牌,这张卡可以帮助我找到白眼大侠打后期,找到温泉守卫去救命,找到奥拉基去斩杀。

另外一张最强3费,这张单卡对快攻抗性十分强,后期保命能力也很强,如果对阵法师较多的环境时可以替换温泉守卫

优势对局如下:

鱼人骑:64开对局,起手需要保证的留牌要有退化,退化对鱼人骑的针对性十分强!鱼人都是低费生物通过BUFF站场输出,然而退化这张神卡可以令骑士看上很强势的场面全部弱化。

打鱼人骑唯一要注意的操作点,保证手牌不比对面少,AOE该贪的时候一定要贪着来打,算好骑士的伤害防斩杀就好打。

奶骑:91开对局,把骑士分鱼人骑和奶骑来说,因为希望大家注意到这个极大优势的对局,奶骑属于一个和我方一样的零爆发职业,奶骑的斩杀线….你懂的。打奶骑只需要注意好的就是不用过于普场,青蛙一定留给佛丁,其他就是把奶骑吊起来打了。

快攻德:73开(甚至更高)对局,另外一个天梯热门卡组,快攻德个人在5-传说分段可以说大量的存在,快攻德有点类似于鱼人骑,非常怕萨满的一张单卡退化。

另外现在流行带九头蛇版本的快攻德就更是怕萨满的火山喷发。因此,当你对阵快攻德的时候,留好AOE和退化基本可以轻松获胜。对了,快攻德的活体法力看见退化就哭了好吧。

海盗战:73开对局。海盗战这个职业要保证自己前期充足的解牌,海盗战5费后开始疲软,不要担心有时自己的血量会下降到很低,只要你有墙你就能撑过去。而这套牌的特点也就是茫茫多的墙。

以下是劣势对局:

任务贼:19开对局,可以说最大的天敌,如果起手不好,其实我建议你省点时间可以跑了,打任务贼胜算非常低,通常我会坚持,我只坚持一手,对面7费做不完任务居然被你压死。

冰法(火法):37开对局,这个对局有个很关键是你需要用充足的解牌并且在他红龙喷完你之后有足够的奶量奶回去,必要时记得可以用升腾着+火山喷发打自己的怪回血。奶是后期最珍贵的卡牌。

奥秘法:46开对局,打奥秘法其实只有一门学问,苟下去就可以了。打没有红龙的法师后期他会疲软,但同样和冰法一样赖皮的地方在于法师的挂着冰箱可以肆无忌惮的抢你的脸。还是那句,把握好你的奶。

牧师:55开对局,牧师分两种。1,对抗傻子牧的时候记得用好你的退化以及青蛙,如果他的生物一波翻倍后被你瓜掉,那他基本上算是结束游戏了。2,对抗脏牧,控制牧时候,尽早把你的亡语都死掉然后复活,记得千万不要下血法师,迫不得已的时候也要赚卡卡差才下,不然暗影狂乱跟你拉开卡差你就很难打。

说实话,除了以上主流对局之外,天梯5级-传说分段其他卡组都存在,但只要你玩的足够多的局数,有足够的经验之后就能轻松对抗。

炉石传说脏牧低保68%胜率上分技巧

上个月用这套脏牧上了传说(详情请戳),这个月想再验证一下这套牌的上分速度, 结果68%胜率很快拿了低保,一张没改。

重要的,你们可能不信,我打任务贼有70%的胜率, 打骑士(主要是鱼人骑)也有70%的胜率,到此这套牌的强度已经无须验证, 这套卡组已经和我建立了了羁绊, 再上传说也只是时间问题。

同时,低保路上又收获了很多朋友,以后做友谊赛日常不用愁拉!

卡组代码:

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首先要说明的是要玩这套牌必须对天梯主流卡组都非常了解,你必须知道这些卡组靠什么赢,因为这套卡组就是通过控制(脏)来阻止或者延缓对方卡组达到胜利条件而获取胜利, 也就是说,对快攻,耗光他们的伤害,你的血量依然健康,对中速解光他们的威胁,再上他们的大哥,对慢速,你拍一我拍一,然后我的牌比你多10多张。所以大多数对局里面,对方都是死于自爆,而不是被你踢爆,有一些人输了以后会有一种强烈的挫败感而想找你倾诉,这也是获取好友的主要途径。了解这个原则以后,就是多打多总结,那个地方打错了要多想想,这个是玩控制卡组共通的东西。多玩玩,上传说就没问题了

留牌,绝大多数的对局里,留牌的原则都是一样的, 3费以上的都不留,法术里面思维窃取, 暗影视界和灭不留,先手不留银根草,后手如果有解牌可以留。有哀黄留盾,没有就不留,总的来说,哀黄,11亡语,痛,疯狂药水能换到就是比较好的开局

前期就是解场,6费狮子接了以后牌和血量都还不错就可以赢了。 现在猎人直伤就2个杀戮,血线低一点问题不大, 疯狂是打猎人的MVP,要留,暗影视界多找,有时候场面不好赌一张脏鼠强行疯狂药水也有奇效, 优势,上分食材之一

海盗战前期也是尽量解场,前期用脸来吸收伤害, 争取龙息炸了以后,他空场上奥金斧砍你一刀,你还有10点血以上,然后可以上一个墙,就稳了。 莱拉随便卖来吸收伤害, 有墙和鸡腿的情况,他场上有怪和刀, 卖鸡腿,不卖墙。不解鸡腿的海盗战都死了, 优势。 任务战要难打一点, 脏鼠减缓他的任务,用自己怪和偷来的怪不停的上,让他丢乱斗和群解, 解不掉恩佐斯一波,或者伊莉斯卡包一波就可以赢。 下伊莉斯然后暗影视界发现卡包这个combo要熟练。

奇迹贼比较好打, 他就几个威胁, 大范, 两个奥数巨人, 带火车王的你要算一下斩杀线, 暗影视界尽量找灭, 这几个及时能解就赢了,脏鼠用于拉加基森,前提是拉下来能解掉,任务贼着重说一下,虽然是胜率有7成,但是仍然是我最不想面对的对局,因为压迫感太强,容错率太低,输赢就是那么一两手,我输的3把里面有1把是对方胡了,剩下两把都是个位数血量赢的,后来复盘的时候都发现有一手决策错了,就是一回合的事情定输赢。打任务贼有几个模版,在几种情况下他很难受, 脏他的323, 脏鼠拉他的任务怪(盗贼回手牌多拉几次更佳), 莱拉解不掉刷伤害, 3-4个灭和龙息, 恩佐思来的快,亡语墙一个55解不掉要用脸解。 所以要赢就是要在有费用优先下怪的情况下,尽量达成上诉模版中的2种或者多种。 当然我还完成了一次盗贼任务把他踢死了

奶骑的话他赢就是佛丁,恩佐斯佛丁, 所以得丁丁者得天下, 偷城管,疯狂丁丁, 撞死或者痛的combo一定要熟练。 没有控制到丁丁也可以脏鼠他的恩佐斯,没有脏到还可以通过暗影视界发现卡包的combo跟他耗,总之可以有9种弄死他的方式,吊打。 鱼人骑,他赢你就是靠铺场,然后进化或者超管一波让你上天,所以减少他场上的怪是第一要素,有龙息可以留,来两个只留一个,好用暗影视界发现,4费下进化龙,6费超管和剑龙骑术都是你要防和考虑的。 然后就是取决于你暗影视界发现龙息的能力了

麦迪文节奏法好打,他的赢面就是麦迪文,火焰传送门压一波怪你解不掉,或者红龙+炎爆送你上路。如果脏鼠能脏到这2个怪就稳,没有脏到也没关系,暗影视界尽量找灭,手里要保证他下这2个怪你都能应对,然后靠鸡腿刷血也赢了。 奥秘法要难打点,会猜奥秘好打点,有硬币一定留着破反制,总之能让他站不了场,斩杀不了你,鸡腿刷下血就能赢

对牧师留牌不一样,11亡语不留,哀黄没盾也不留,11你要防疯狂会卡你下怪, 上哀黄对方下个淫根草场面也很尴尬。 牧师多找痛,牧师也是我不想面对的局,因为完全无法防,都是我用我偷的偷来偷你的偷,不知道对方还有什么牌,完全是懵的。 傻子牧好一点, 没什么脏牌,你能解掉他那几个怪就赢,解不掉一脚上天,你场面有优势不要上2功怪,小心他疯狂偷鸡。

异变萨,就是靠铺场然后嗜血罗,有龙息可以留,来两个只留一个,好用暗影视界发现, 尽量慢慢解场跟他耗, 他手里有嗜血你可以读出来的,他会忍不住的铺场,多发现龙息。关键时刻炸一波就能赢。注意脏鼠可以脏他的魅影歹徒。 回想萨,关键就是不能让他回想占太多便宜,这时候偷到瓜和退化要在关键时刻用,脏鼠脏恩佐斯是最好的

术士,很少碰到,不停发现龙息,赢了。

快攻德总体来说是优势,龙息尽量用来解5费树人,当然如果有场面可以疯狂他的树人也是极好的。 青玉德的话, 正确打法是,中期看场面铺的起来不,铺的起来可以尝试看能不能抢死,铺不起来就跑,速度下一把

炉石传说咆哮德卡组构成与使用技巧

德鲁伊卡组德鲁伊一直以来都被认为是一个非常慢速的职业,因为后期卡牌高质量的缘故,德鲁伊经常和战士的速度在一个档次,然而今天给大家推荐的这套德鲁伊恰恰并不是这样,整套卡组的速度因为低费的缘故大大提升,最高只有6费,自然之力,其他的随从或者卡牌都是战场能力很强,并且非常很低的随从。

卡组详情

各职业对阵情况及心得

目前天梯传说级别的环境,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。我从传说3000开打,30胜7负打到传说17,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到最多的是内战或佛祖骑。 这套魔能咆哮德整体提了速,卡组成本很低,没有带砰砰,自然之力只带了一张,带了两张野性之力。优点是减少前期卡手的概率,缺点是后期无力,拖到抽一打一的阶段就很难打了。

可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题,5费是强势回合,激活可以留到3费跳5费。

对战士: 基本是防战,劣势对局。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡对面小斧头,同理激活不要跳收割机,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。现在战士基本不带 旋风斩,监工也只带一张,一血怪他不好解,场上没怪的话也不好用斩杀。但是会带复仇之怒,对方血量低的时候要防一下,乱斗一般也会带两张。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,一是防乱斗二是为上魔能做准备,正常情况下对面基本叠不起甲,魔能很难解。争斗者留到6费再上,可以变脸解图哈特或苦痛, 上早了容易被大斧头砍。沉默留给淤泥,其次给苦痛。

骑士,绝大部分是佛祖骑,优势对 局。佛祖回血最多只有一把大宝剑,嘲讽只有一个小机器人或弗丁,一般没有王牌。起手有豹骑士基本赢了一半,骑士肯定解不掉。起手2费以下的牌都可以留,横 扫可以留,飞刀可以早上,骑士不好解,拖到后面容易吃奉献。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,其余一般都可以不解。老鹿前期用来解飞刀,后 期一定要留一个解弗丁。奉献一般只带一张,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。6费佛祖无视直接打脸即可,变脸或用低攻怪先打,对面一般活不过8费。对 面1费奥秘,2费裸上飞刀的话,那个奥秘多半是崇高牺牲。碰到过一次中速骑,5费上魔能的时候可以解一下场,防对面6费生平奉献一套,老鹿留一张解魔能的 谦逊。

法师:大部分是机械法,优势对局。对面回复能力为零。起手优先上刃 牙,影子。4费时候权衡一下要不要解机械,必要的时候可以交咆哮。嘲讽机器人不难解,沉默不用留,打脸为主,8费一般能结束战斗。碰到过一次冰法,一血怪 可以两张一起上,德鲁伊优先变冲锋,老鹿留着解末日,斩杀回合打到一血再碰冰箱。

牧师:基本上都是龙牧,劣势对局。起手优先上高攻怪,前期注意全力解好场,刃牙可以变冲锋,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,对方五费新星解不掉。5费顺风优先熊德,逆风或者对方手牌少,可以上魔能赌对面没灭。龙牧嘲讽多,咆哮可以早用。6费防一下炸弹。

猎人:T7 居多,优势对局。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。激活留给熊德或魔能,4费前配合法术做好随从的有利交换,争斗者可以早上,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。魔能对面解不掉,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,沉默给科学家。7费回合基本能分胜负。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师,其余区别不大,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。

术士:恶魔园居多,也有手牌术。都是均势对局。起手优先上刃牙,飞刀。打恶魔园可以铺场抢血,沉默给空灵或者蛋。手牌术防好两种烈焰,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面,找准机会打咆哮一波。一般打不到9费出大王二王。

小德:起手优先上根须和豹骑。对传统咆哮是优势对局,无脑打脸抢血即可,魔能尽早上。内战的话,飞刀不要轻易上,防止被根须和老鹿吃。4费防横扫。先上魔能的一方大优。由于这套比一般魔能德要快,前期要靠野性之力等牌确立优势,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。 萨满和贼都很少,就不说了

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