《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近天梯里宇宙流又开始活跃了,这次带来的是宇宙牧师。小编个人很喜欢橙卡,所以组了这套靠高质量生物打后期的卡组,埋葬是核心解牌,能处理掉对面最难缠的大怪。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧。
之前探险者协会1区开放的时候,宇宙系列疯狂席卷天梯。那么现在虽然热度退了不少,但是还是可以看到不少的宇宙职业,那么今天给大家推荐一套不一样的宇宙流,那就是宇宙牧师。自从探险者协会3区开放之后,牧师简直疯了~埋葬的加入让牧师根本不怕现在的大哥,6费硬解让天梯带亡语的职业非常头疼。
最近有个炉石每周趋势,什么!连萨满都崛起了,牧师居然垫底了。。这让我的心很痛。。。
昨天,突发奇想做了一套宇宙牧,为了缓解现在牧师尴尬的境地,赶紧发出来让大家上(zuo)上(zuo)分(si)。上次给大家作死用的瞬间爆炸牧(我自己是这么觉得的,瞬间爆炸..)因为当时不是专门说这件事情,所以就贴了个卡组。这次,我要向大家好好推荐推荐。
卡组详情

先说效果,昨天一边看着黄金赛,一边从17级到8级基本没怎么费劲,胜率还是可以的。(不仅仅是作死好么!)再往上我还没打。希望抛砖(碎石头)引玉,能涌现出更多牧师,或者其他职业更好玩的卡组。
卡牌思路
怎么想到宇宙牧师的?
首先,我并不是玩着宇宙术特别嗨所以什么卡组都想做宇宙的,主要是我这个人比较喜欢一些橙卡,比如萨兰德、神官、伐木机等等,昨天正好抽到了伐木机。。所以就往卡组里放了。放到后来发现有这么多橙卡,为什么不怎么组一个宇宙套牌再把杰克逊加进去呢,好吧。宇宙套牌出现了。一开始胜率其实很差,一度跌倒了19级,并在19里游了好久,然后开始了连胜,天梯也开始上分,就开始越玩越嗨了。
为什么牧师能玩宇宙套了呢?
单解多,出了埋葬以后,牧师拥有灭,王牌,埋葬,精控,包括暗影狂乱,缩小+白富美等多种解,控场手段丰富。
能回血,可以给你足够的回合作死。
那么宇宙牧跟宇宙术士区别在哪呢?
牧师卡组优点
能回血,这点很重要,牧师回血手段更多,尤其有了图哈特,且稳定,不容易被抢死。
更适合带更多后期牌。牧师能回血不能抽牌,所以比术士慢很多,带的牌也会往后期带,适合橙卡爱好者。(比如我)
更好对抗快攻套牌。打快攻非常强,这点我在后面会说。
有了埋葬以后对抗很多带忘语的大怪就不想以前那么吃力。
缺点
过牌能力差,基本全靠吼。血法之类的牌虽然能过牌,但一般也都是一换一(你抽到了这张,只过了一张,基本相当于压缩卡组了)。
AOE缺乏,牧师现在有3张AOE,那个新牌我不太懂有什么用,就没带。同时奥金尼环由于只有1张,我也没有带。所以,相对于术士,这卡组还是很缺AOE的。其实这么想极恶之咒(新牌)还是可以带的。
我打了这么多场,没遇到阅兵骑,不知道打阅兵骑好不好打,但打了几场恶魔园都挺难的,关键在于你没法清干净场。小鬼爆破以后只能看着。。。
combo基本没有,除了缩小+白富美我不敢往里加入其他combo。一是为了杰克逊稳定回血,二是牧师combo虽然华丽,但可替换性不强,带一张基本凑不齐。(手上卡张环确实有点蠢)
对抗技巧
快攻
主要是已抢脸为主的套牌,比如T7,疯狗萨等等。
上面我说了这套牌打快攻是容易的,因为回血手段多,我也主要靠吃快攻上的分。留牌:这个其实大家都懂,杰克逊,新星,图哈特,淤泥等等。
主要注意的是思路,快攻很简单,就是想打你脸,尽早上图哈特就会很强。这套卡组带有激励,亡语的生物很多。有时候你完全可以上个萨兰德,神圣勇士,收割机来骗沉默,再上墙。快攻很少会管这些生物的,这时候你有占场+墙+回血就比较容易获胜。
中速
铺场型
比如机械法,佛祖骑,动物园等。
这些卡组也能打,主要看你手上的解多不多。我想不到有比埋葬更好解丁丁的牌了。。。
机械法:留末日,血法,AOE。这组卡没几个AOE,基本有AOE就要抓手里,想明白用,机械法也偏打脸,用好AOE,可能一波就能翻。注意,血法+圣光炸弹一样有效,而且两边都是。
佛祖骑:吃了不少佛祖骑上分,关键要有埋葬,不然丁丁没得解。圣光炸弹能很好的清掉一波场,丁丁来了就埋葬,对面就跑了。
当手里有杰克逊的时候,算准伤害,上一些别人不好解的牌,比如萨兰德,对面一般就会孤注一掷直接打脸,这时候杰克逊+激励牌就能让你赚回很多。
咆哮德
比较难打,因为带斩杀,不能简单的杰克逊+激励牌返场,因为有时候你就死了。好在现在传统咆哮德不多,有毒瘤德参杂在其中,就好打的多。尽量留AOE,记得留下缩小,因为不管缩小+白富美还是缩小+狂乱都能让对局舒服一点。还有,你的怪比对面多,不要在意扔掉一些生物让对面解,保持血量安全是最重要的。
慢速
普通慢速
打慢速尽量把自己想象成中速,用橙卡来压住对面,埋葬抓最大的,别忘了你还有思维窃取。
注意,恩泽在打慢速卡组中很好用,早起BUFF起的大生物能很好的站场,不行也能骗解,为你后期的卡做铺垫,任何一个解不掉的大橙卡对后期卡组都是一个噩梦。还有,记得一次只上一个,防一防乱斗等AOE。
冰法
吃了一万个冰法上分。不知道是哪位主播带的节奏,吃冰法简直太嗨了。最好打的对局没有之一了。因为你肯定能活到10费。
留老司机,埋葬,灭,王牌。灭给大帝,红龙完了王牌+老司机,埋葬给安东尼,冰法基本没办法打死30血的人。前期上点怪骗一骗解,同样别上多,免得被末日了。
可替换部件
炎术士:这张牌能稍微缓解对动物园,恶魔园的清场问题,关键在于,用什么跟它搭配。不然也是张烂在手里的牌。
满(pan)山(shan)的食尸鬼,憎恶:增强AOE,应该很好用,而且蹒跚的食尸鬼比憎恶更好用,加强了清场,问题是我现在没想好拿谁跟他换。
沃金:最开始的版本是有他的,但是我还是换掉了,太蠢。对面要是大怪,场上还要站怪,或者你手里有补刀,要求太多了。不过不失为一张好牌。
奥金尼+环:我不太看好这个,虽然是个AOE,但有点傻,一样就带一张,你怎么知道你就都能抽到。。。我不止一次看过王师傅没有环或者没有奥金尼抓耳挠腮的样子。。
特罗格佐尔:我觉得挺强,打慢速跟快攻都会很好用,但是我没有…..希望有的牌友能试一试…..
死神4000,大螺丝,大帝:好牌,我也有,但没想到换谁,换个林志玲?
当然,宇宙流卡组嘛,估计谁上谁都行….
拓展思路
宇宙龙牧:带上龙族套牌,估计也会很强,因为你的生物会变大,更优质。不过节奏可能偏中速,打法变化会很大,我还没有研究。主要原因是我没有死亡之翼,奥妮克希亚这样的龙族橙卡。。。
宇宙环牧或者宇宙爆炸牧?:没想出什么优点,估计会很难,毕竟都是凑combo的卡组。
宇宙法:另一个我觉得能做宇宙套牌的,但还没有研究。斩杀线高,有冰箱、冰甲能尽量拖延,有复制,轮回能复制优质生物运营起来,解场牌多,AOE也不少,期待有强度高的卡组出现。
宇宙萨:宇宙萨我认为也能很强,原因是萨满的橙卡都很强,治疗波,奶棍也能苟,AOE也很强,虽然不稳定,不过更大的问题是在于能不能过到那么多的牌。
总结
说了这么多,但卡组总归是娱乐卡组。强度虽然有,但我估计5级以后会很难打,毕竟不太稳定。不过我认为杰克逊这张牌,还有最近出的新牌都很好,各个职业奶量的上升会使得快攻变得困难,一旦慢下来,更多的卡组会出现在天梯中。
这套牌我在打的时候,一开始输了很多,掉到了19级,并且在19级里挣扎了很长时间,遇到了很多很多各式各样的套牌,带死亡之翼的咆哮德,带加兹鲁维的机械法,冰法打着打着掏出个火车王,等等等等。你以为你什么都防住了,其实并没有。。。
后来出了19级反而感觉轻松了许多,因为毒瘤明显变多,佛祖骑,机械法,还有很多冰法,咆哮德。确实这些卡组都很稳定,但稳定的同时同样说明了可预测。打冰法的时候我肯定知道奥秘就是冰甲跟冰箱,佛祖骑我肯定会留埋葬给丁丁,上手就留圣光炸弹,有好有坏。
稳定的同时代表着你别犯错误,职业选手或者玩得好的牌手,会预判对手的选择,做自己的最优选择,这样才能将卡组能力发挥到最大。随机性是对对局影响很大,但放到一个数量很大的对局中,思路与想法(大局观,哈哈)才是胜率的关键。那怕是稳定的套牌,稳定的卡组也需要加入自己仔细的思考。
我在18级往上的时候遇到的很多卡组,卡组组成我基本都知道,你再犯些失误,胜率就会有了明显的上升。很多时候我就是这么赢的。
所以大家既然都玩这个游戏这么长时间了,也可以有一些自己的套路,加入一些自己的想法,这就会大大加大对面猜测你卡牌的难度。可能很蠢,可能强度会降低,比如我的这个宇宙牧师,但是玩得开心才是最重要的,而且也不一定就会俯冲。
希望这次的副本出的新卡能带来更多新的思路,新的卡牌,更多有趣的卡组。
炉石传说非宇宙流暗影牧玩法详解

对局分析
战士:大优对局。先手的话,留下暗言术痛、暗影形态、死亡领主和伊莉斯逐星。后手除了上述几张,可以留暗言术灭、一张埋葬、淤泥喷射者。
术士:小优对局。先手留痛、肉僵、苦痛侍僧、死亡领主、蹒跚的食尸鬼。后手除了上述几张,可以留森金持盾卫士、极恶之咒、灭。
法师:小优对局。先手留痛、死亡领主,肉僵。后手除了上述几张,可以留极恶之咒、白富美、森金和苦痛侍僧。
骑士:小优对局。先手留苦痛侍僧、死亡领主、痛、食尸鬼和肉僵。后手除了上述几张,可以留森金、淤泥喷射者、极恶之咒。
萨满:55开的对局。先手留痛、肉僵、死亡领主,后手可以留森金、极恶之咒、老司机。
德鲁伊:劣势对局。先手留肉僵、痛、死亡领主和食尸鬼。后手可以考虑森金的。
牧师:小优对局。先手留死亡领主、伊莉斯逐星、肉僵、痛和暗影形态。后手的话再加上淤泥喷射者和森金。
炉石传说宇宙骑卡组玩法详解技巧


卡组代码:AAECAZ8FHkbcA68E9QXPBvoGrwfdCtD0Apj7Avb9Atb+Atn+AuH+Avr+AqCAA7WfA4OhA5qhA8WhA/yjA8ikA/2lA5WmA5amA4OnA7ynA/2nA8qrA5+3AwAA
标准环境呈现出了一种万物皆可宇宙化的趋势,作为设计师钦定的宇宙职业,圣骑士如果没有一套拿得出手的宇宙卡组就太说不过去了,而Trump将骑士的大量优秀进攻单卡糅合在了一起:出色的机械体系、新卡英勇狂热者+欢快的同伴的combo、以及一如既往强势的王者祝福与真银圣剑。此外,八爪巨怪作为节奏卡组的新宠,也顺理成章的进入了卡组构筑。
为了补充卡组质量,沉寂已久的利亚姆王子也进入了构筑,卡组中大量1费单卡在后期大多没有太大作用,变废为宝的五王子可以提升对阵慢速卡组时的资源厚度。不过考虑到随机传说随从的质量上下限差距极大,并且需要五王子发挥实力的对局也不算太多,因此没有的玩家或是脸黑的玩家也不必强行携带,替换为战争机兵也是不错的选择。
沙漠爵士芬利在这套卡组中的定位更像是此前各类快攻卡组(特别是海盗战)中的芬利·莫格顿爵士,不过强化技能使得新版芬利的收益更加明显,不再落于从前无脑选射箭或抽牌的窠臼之中。
炉石传说宇宙法卡组怎么玩

单卡解析
黑骑士:现在的环境对还是挺适合黑骑的,除了贼没有墙,对其他几个职业总是能砍到什么东西,上限高,下限也不低,没有黑骑可以用女王代替。
布莱恩铜须:铜须有很多combo,魔典,甲虫,科多,蓝龙,逐星,商贩,馆长,打慢速可以适当留一下combo,打快攻就不用留了。
疯狂的炼金师:炼金解场加站场,吃末日、吃马桶、吃苦痛,越用越好用,谁用谁知道。
大帝/双头狗:大帝是平滑曲线用的,场面压力不大就能下,双头狗无论是否过到牌都能给对手带来威胁,而且一旦对面解不掉同样爆炸。
另外,这套卡过牌很多魔典,甲虫,奥术智慧,蓝龙,馆长,哈里森,抗压能力强非常稳。
对战心得
打萨满:要注意防下螺丝,黑骑吃655,只要几个大威胁怪处理好,雷诺不沉底,赢面很大。
打德鲁伊:寒冰箭和暴风雪别随便交,最好留给两个088。
打战士:快攻战就看6费雷诺到不到,有雷诺劝退,没雷诺就跑。打豪战,慢慢给压力,后期变猴子,优势对局。
打猎人:天胡的猎人打不过,排序一般的猎人也要看雷诺到不到,中速和t7都是劣势,37开对局。
打术士:宇宙术小优,注意防火车王斩杀,弃牌术均势对局就看谁更胡。
打圣骑士:大部分鱼人骑,个别奶骑,打奶骑羊留给弗丁,打鱼人骑留给鱼人,两个都是优势对局,注意控血,别被第一波王者归来破冰,大帝留给雷诺和暴风雪,铜须甲虫找变猪。
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