《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近DK动物园成了天梯上分的新选择。恶魔体系配合动物园的铺场能力,这套卡组的节奏感很强。雏龙的作用不仅仅是站场,更多时候是给对面心理压力,逼对面提前交解牌。小编今天就分享一套自己用着不错的DK动物园构筑,核心思路讲清楚。感到兴趣的用户们与小编来看一下吧。
炉石传说DK动物园卡组是新出来的搭配,这个卡组怎么用呢?我们可以检验一下小编举荐的这一套DK动物园卡组,信赖必定可以帮忙到我们。
DK动物园卡组举荐

单卡剖析
雏龙至少有两大作用:一是骗解,二是有时机直接制胜。我们玩游戏有个很大的驱动力就是制胜的成就感,这小小的雏龙竟然可以让你直接制胜,信赖给你的游戏领会会非常好,但是给对面什么样的领会就不好说了。
因为这套动物园是恶魔体系,所以来一张恶魔buff牌,有时候能打出极高的上限,而且4费54身段不亏,特别是5攻的生物一上去就能给对面很大压力,以强逼对面交解牌(动物园前期的小生物进攻性不太强)。
现在的动物园前期因为没有小鬼首领,可供buff的小恶魔就不多了,而且这种类似于进化的小buff在前期局面沟通中可能作用巨大,但是到后期可能就没有那么大意义(可能意义在于上DK之后下回合魔瘾结晶者buff一波?)。综上建议带一张魔瘾结晶者。

炉石传说龙巨人术士卡组指南
各位朋友大家好,现在也算是深秋了,北方这边气温骤降,还请该补身子的补身子,该穿暖和的穿暖和~生病了就不能开开心心搓炉石啦~

卡组解析
先统计下,这套共有6条龙,5张卡需要以龙为引擎触发技能,那么什么龙是技能引擎就很关键。带巨人的手牌术士体系就是用山岭来弥补4费曲线、中期场压,压低血线中后期靠融核强势返场。那么曾经在控制术士中排在老二的4费单卡暮光幼龙和后期救命爆发的红龙就成了最好的触发引擎。TGT新出了一张超赞的4费仆从——暮光守护者,激活技能的情况下436嘲讽的身材完吃丁狗,一下子变成了5费身材(536的沼泽爬行者),而且对阵冲脸的卡组时,守护者比幼龙更主动。由此可见,目光守护者和黑翼腐蚀者的加入增加了卡组的威胁密度,同时还能弥补伤害,加强了场面节奏。

冰喉和洛欧塞布是非常好的干扰卡,只是作用不同。蘑菇的作用是来巩固先手优势,干扰中期节奏的。冰喉是通过AOE效果打反手,同时可以护脸来巩固节奏优势。也正是因为冰喉的加入,本卡组中的AOE数量达到了4个,在防铺场方面有很好的作用。算上日怒和阿古斯,嘲讽足够多了,还有两张老司机可以在配合融核后有瞬间抬高血量,可以说在场压方面的能力十分强悍。反向也印证两张地狱烈焰对于套牌的相性会更好,中期有缓冲一下再清场,血线好控制。
6费曲线上没有考虑带女王是因为女王的被动会拖慢这套的节奏,所以只带了虹吸和大帝,加强了卡组的主动性。后期方面红龙代替了二王,即可救命,也能斩杀,本身的龙属性作用也至关重要。有了前期山岭、守护者的第一波攻势,砰砰、融核的第二波攻势,大王作为开启第三波的翻盘卡,已经毋庸置疑让自己的大后期达到了一锤定音的效果。从套牌构筑来看,本质上仍然是围绕大王所构成的控制套牌,龙体系只是为卡组增加了中期的强度,强度的变化让套牌的操控理念由传统手牌术与恶魔术的被动挨打,变成了主动出击,可控性变得更稳定,自然胜率就提上去了。
对战心得
从对阵上来看,打冰法、T7、佛祖骑都是劣势,打机械法要看对面是否有再次铺场的意识或者用4防仆从抵御AOE的意识。相对的,对德鲁伊、控制战士、奴隶战、各类牧师、中速猎、各类萨满、恶魔园、控制术士都能形成优势对局。可以总结为对拥有高直伤的职业,还是很劣势的,打场面类的卡组,一点儿都不虚。龙与巨人混合的搭配比传统手牌术士和恶魔术士要灵活的多,对于当前多铺场的职业来说,有很好的针对。由于没有解武器的手段,对于抡起刀砍脸的职业,要慎重对待,玩儿的太飘,贪双架往往蓄爆过程中就会被弄死,老司机该奶就奶,活着才有胜利的可能。
龙巨人从术士的技能机制上就有比其他职业的龙思路更多的优势。前期手牌的囤积在不加大龙族密度的情况下,保证了技能触发的引擎,同时在不同阶段的多种抉择也体现了套牌的灵活性。经过天梯高段位的实测,卡组强度可以保证,希望这套牌能给大家带来更多的术士思路。