《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近德鲁伊的鼹鼠快攻德火得一塌糊涂。这套卡组在狗头人版本获得新卡补强后强度飙升,老版本随从全部被新卡替代,构筑思路清晰了不少。小编注意到3费贪婪的林精解决了快攻德长期存在的4费空档问题,配合分岔路口的灵活机制,整套牌打起来丝滑顺畅,对快攻德感兴趣的朋友这套绝对值得抄作业。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。
炉石传说德鲁伊鼹鼠快攻德最强卡组一览
狗头人与地下世界德鲁伊卡组推荐——鼹鼠快攻德

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快攻德新的随从非常强力。完全代替了旧版的快攻德随从,并且整个卡组因为有分岔路口变得更加灵活了,构筑和原来类似,但是新卡给与了快攻德新的上限,3费贪婪的林精弥补了快攻德最难渡过的4费曲线。


1费1/3身材的野兽和1费0/2嘲讽圣盾。可以说魔法乌鸦都可以让出卡位。必须满编,这里火羽精灵只带了一张,因为火羽好处是补充手牌,缺点是身材已经被很多1费随从所代替!

炉石传说萌新神龟快攻德教程
先容许我罗嗦两句 上个月中旬入坑 氪了60包x2 开了冒险, 然后花了一周左右打到低保。
卡组为:
中速猎(因为最省尘)
海盗战(120包开出火车王绿皮 2个南海船长, 基本合一个帕奇斯就可以了,代价比较低).
这俩卡组我觉得大家都很熟了没什么好贴的. 剩下时间就各种半套的娱乐卡组做日常. 顺便熟悉其他职业的卡.
这个月开始认真打 4号还是5号的时候就拿到低保了 用的比较标准的带多头蛇的快攻德. 因为感觉鱼人骑较少换掉了鱼人杀手蟹(主要也是没尘合)
然后就一直打,每天至少打满100金币 从5级打到2级 又跌回5级 又打上2级 没有连胜真的比低保难太多了.
第N次跌回5级的时候,心态已经崩溃, 停了大概有一周没打.
心情平静以后又抄了一套卡组,一路顺利打上传说. (中心思想快来表扬我把)

卡组代码
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这套德鲁伊和传统快攻德的区别主要在于 满编了变形神龟, 展览馆守卫, 利爪德鲁伊. 为什么用这套卡组呢, 我来说说我的经验.
首先炉石这个游戏第一个是要熟悉技能,
铺场类职业最主要记住其他职业的aoe和清场手段有哪些. 这个是需要时间的,打的多了,亏吃的多了就知道了.
骑士4费奉献打2 法师火山药水3费打2 呼啦7费打4, 萨满大漩涡打1 德鲁伊横扫411111 猎人土狼放狗 战士3费食尸鬼打1 5费乱斗 贼6费消失 全职业8费484打2 等等等.
被坑的多了你就会背了
优势稳,劣势赌. 比如打萨满你知道退化你活体你就输了, 但有时候你也只有这一种赢法, 那就别怕,赌被. 要是还有其他选择,能防还是防一手
其次就是环境了(可以从各种周报看)
从这些网站的资料中可以看到, 上个月因为快攻德很火所以这个月萨满数量飙升, 而大量的快攻德和萨满又给很多慢速卡组, 比如防战和冰法提供了生存空间.
这个月的话快攻德并不是最好的上分选择. 萨满更好,可惜我没尘合阿雅. 加上德鲁伊玩了半个月更熟悉一些. 所以还是选择继续用快攻德.
我个人判断快攻还是主流,但是相对有所降速. 所以抄的卡组多带了一些高费随从 提高了一点中后期能力.实际效果也挺好.
第三是心态, 有自己胡了的时候随便打也能赢, 对面胡了的时候, 就让他赢嘛, 关键是要赢下来一些两边都不怎么胡的局,才能上分.
连败就要停排, 上头的时候我打出过20连败 从2直接跌倒5
全程手机打的 所以只有凭记忆了.
海盗战, 任务贼, 奇迹贼 大优对局. 主要上分粮食.
但是偶尔被任务贼胡一把就很难受, 好几次对面5费上怪完成任务 伺机待发消失, 我接活体水晶, 对面第二个消失 我就想砸手机了.
青玉德, 奥秘法, 各种牧师, 鱼人骑 小优
中速猎,火法 均势 猎人1费小老虎的时候一定要防2费土狼.
进化萨 小劣(没错 只有小劣, 看上去退化很克制活体 但是实际打下来还好)
控制骑, 防战,冰法 大劣 基本不知道怎么赢 特别是冰法 冰环末日 暴风雪 冰箱冰甲 还有带火山药水的 简直绝望对局.
鱼人术 遇到两把都输了, 都是5费被抢死 感觉好强.
最后在说下抉择,这个比较简单 变形神龟和利爪德鲁伊 打快攻选择嘲讽 打慢速潜行/冲锋
炉石传说魔能机甲德鲁伊实战指南
在这个月似乎有不少玩家会发现有人遇到了一些德鲁伊,而这些德鲁伊会带一些稀奇古怪的东西,比如“魔能机甲”。想想也会觉得非常奇怪,魔能机甲原本机械法、萨满等职业都会看到,而德鲁伊带上魔能机甲似乎也是一种新的尝试,那么下面来看看xixo这一套魔能机甲德鲁伊,效果非常不错~

昨天两小时便从3级打上了传说(中途只输了一两把),最快一次4费终结了一个战士,刚上传说就排名89,后来用龙牧做个任务掉到200多用这套又打了几把目前打回70。
卡组详情

具体对战思路
1、对奴隶战(干特么的奴隶战)原本咆哮德望着5费4个奴隶主本来只能干瞪眼,但现在这套咆哮德由于其极大的攻击性导致前期给奴隶战的压力会非常的大。尤其是起手留怒火中烧奴隶主的那种奴隶战基本上是生完一波下回合就可能被斩了。
2、对机械法和佛祖,这两个除了跃迁和飞刀这些必解随从,其余都可以不怎么处理(4费防一下奉献和炎术士)。这两个铺场速攻本身弱点就是防御力很低,5费左右通常应该能打到十几血等斩了。而且这套德自己前期都在铺场,血量的压力不会像原咆哮德那样太大
3、对猎人,中速猎不说了优势对局,应对好陷阱就行。打T7猎基本上就是比谁手顺抢血快,除非猎人运气好起手有爆炸科学家放狗我们一般是抢的更快的
4、对术士,打大王比普通咆哮德更优势,打动物园前期处理下场面,收割机和熊德出来后基本上可以抢血了,动物园也没有回复
5、对牧师,完全看对面手,1234都有东西的龙牧算了,但是牧师本身是一个特别卡手的职业,所以还是有机会的
起手留牌
留牌主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能。
几张关键卡牌的使用
1、刃牙德鲁伊:前期摸到一般是变32潜行,后期摸到就当打2冲出去
2、影子:这套牌的影子不会像原来咆哮德一样养,基本上22下去33就能踢出来(除非场攻能解),影子自身就是个嘲讽爆表的随从,所以不要想着养大了一脚,早点踢早给压力
3、利爪德:除了打T7推荐变熊其他优先推荐变豹子打脸
4、咆哮、自然之力:这套牌由于节奏快经常是等不到9费一套的。咆哮不用憋着凑combo,打快攻场上有两三个怪往往可以先打一波。

5、魔能机甲:之前我一直在纠结这张卡该什么时候下,后来用多了才感觉到只要不是对面场攻能解掉魔能,就直接下。基本上对面被魔能能踢上一脚就性命堪忧了,被爆的牌除了咆哮自然之力要注意下张数其他完全不可惜,我经常两个魔能牌库被清光的同时踢死了对面,不要心疼被爆的牌,就当这局游戏没有他们
总结
XIXO不愧是速攻大师,这套魔能德在目前偏中速铺场的环境中真的是如鱼得水(当然也和针对少有关)。
不止XIXO,K神也构筑过一套魔能德,卡表如下:

关于K神版本(去掉一个马云、454熊和一张自然之力,加了2个愤怒和一个鬼灵蜘蛛)。和XIXO版本的对比我觉得还是XIXO的更好,伤害更充足,愤怒虽然能解能过但不是直伤,不如这些实实在在的伤害。