炉石传说杰弗里斯判定逻辑优化更新

《炉石传说》是一款卡牌游戏,了不起的杰弗里斯这个版本又更新了,说真的每次看到它的改动日志都有点让人头疼,因为内容实在太细了。这次主要是修复了一些判定错误,比如武器耐久度、英雄技能消耗还有亡语随从的处理逻辑。小编认为虽然改动不大,但实战中的体验应该会好不少,至少不会再出现那种给错选项的尴尬情况了。感兴趣的网友和小编了解了解哦!

炉石传说了不起的杰弗里斯调整内容分享

●修复了数个与摧毁武器相关的错误:

○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔不会提供选项酸性沼泽软泥怪的错误。

○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔会在你当回合无法使用哈里森‧琼斯时仍提供这一选项的错误。

○修复了当对手的武器攻击力为0时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。

○修复了当对手可以在下个回合使用武器打败你时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。

●修复了杰弗里斯不会提供部分卡牌选项的错误:

○受祝福的勇士

○怒火中烧

○血帆海盗

○神圣之火

○英勇打击

○复仇之怒

●修复了数个与英雄技能相关的错误:

○修复了玩家在该回合已经使用过英雄技能时,杰弗里斯偶尔仍然会判定可以使用英雄技能的错误。

○现在杰弗里斯会考虑当前英雄技能的实际法力值消耗,而不是全按2点计算。

○现在杰弗里斯会考虑英雄技能造成的伤害与治疗量的变化。

○现在杰弗里斯会考虑升级过的英雄技能,例如通过沙漠爵士芬利或是裁决者图哈特获得的英雄技能。

○如果你的英雄技能已经被替换,杰弗里斯不再会判定你仍可以使用原本的英雄技能。

●修复了当[[背叛]]只能对一个目标造成伤害时,杰弗里斯不会将其视为单体解场卡牌的错误。

●修复了杰弗里斯在判定是否提供选项阿莱克丝塔萨时会考虑对手的生命值和护甲值总和,而不是只考虑生命值的错误。

● 修复了当你沉默被冻结的随从即可击败对手时,杰弗里斯不会提供具有沉默效果的卡牌选项的错误。

●在玩家有多种击败对手的选项时,杰弗里斯会优先提供具有沉默效果的卡牌选项,将不确定性因素(例如亡语或是其他具有特殊效果的卡牌)降到最低。

●修复了杰弗里斯无法正常判断拥有多个亡语的随从(多数为通过磁力合体的随从)的错误。

●提升了杰弗里斯对“本回合治疗”和“下回合治疗”的价值评估能力。

炉石传说卡牌平衡性调整8月27日攻略

炉石传说8月27日平衡性调整内容分享

“奥丹姆奇兵”已经上线,新卡牌已经加入战局,强大的套牌也已崭露头角。我们决定在下周的更新中对以下卡牌进行平衡性调整,为《炉石传说》的玩家带来更好的排名模式体验:

卡牌改动

法师

咒术师的召唤非常强大,并且适合多种法师套牌,它在与山岭巨人和海巨人等卡牌配合时,能在前期创造出极其强大的场面优势,而对手此时根本无力招架。

提高该卡牌的法力值消耗将使玩家难以在同一回合内多次使用这一双生法术,推迟了法师的超展开回合,使对手可以拥有更多资源来应对这种场面。

在“机械崛起”中,对卡牌的加强标志着我们设计理念的一大转变。虽然我们对这一转变的整体效果感到满意,但露娜的口袋银河是一个例外。

如果玩家在游戏前期使用露娜的口袋银河,并且随后的几回合内连续抽到后期随从,对手便会深感挫败。而这种情况发生的频率超出了我们的预期,因此我们会将其法力值消耗回调至“机械崛起”之前的7点。

战士

我们仍然希望“科学狂人”砰砰博士是控制类战士套牌终结战斗的有力手段,但目前而言,这张牌的使用时机有些太早了。将这张牌的法力值消耗提高至9点,能让使用该卡牌的时机变得更加难以抉择,也让对手有了发动强势攻击的机会。

牧师

在“机械崛起”中,牧师是游戏中比较弱势的职业之一。增强增生手臂为牧师提供了强大的前期法术,促成了控场打法的产生。

随着“奥丹姆奇兵”的发布,牧师获得了许多强大的前期随从,出场率和胜率也大幅提升。由于牧师精于增益法术和治疗,在争夺前期场面时,对手很难招架。将增生手臂的法力值消耗回调至3点可以使其他套牌在前期更具一战之力,同时不会影响牧师的优质随从和强势配合。

中立

巴内斯一直以来都是狂野模式中热议的对象,因为在特定的牧师套牌中,这张卡牌的压迫力实在是有些过分。

虽然我们认为狂野模式应当维持较高的总体强度,但巴内斯在游戏前期依然太过稳定,太过强大。将法力值消耗提高1点可以让对手更轻松地作出应对,同时保留了巴内斯能在游戏前期召唤特定随从的特色。

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