奥丹姆奇兵新机制指南分享

《炉石传说》是一款卡牌游戏,提到奥丹姆奇兵这个扩展包,不少人第一反应就是新卡到底强不强。其实除了单卡质量之外,这次的新机制同样值得关注。今天小编就跟大家聊聊复生和灾祸牌的具体机制,还没上手的玩家可以先了解一下。感兴趣的网友与小编了解了解哦。

奥丹姆奇兵

“奥丹姆奇兵”是《炉石传说》最新的扩展包,即将于8月7日全球上线,这也是巨龙年全年剧情中的第二个篇章。在“奥丹姆奇兵”中,你将见证135张炽热烫手的全新卡牌,新增的游戏功能,以及全新的精彩机制!

探索奥丹姆的沙漠

复生

弥散在艾泽拉斯的泰坦和托维尔魔法已经渗入了奥丹姆沙丘之下的古老陵墓。对其中无法安息的地穴与神庙住民来说,死亡仅仅是一种表象。

具有复生关键字的随从在首次被消灭时会复活,并具有1点生命值。

灾祸

怪盗军团会不遗余力地实现自己的卑鄙计划……就算沿途制造一点天灾人祸也无所谓。

灾祸牌是怪盗军团的5个职业(牧师、萨满祭司、战士、术士和潜行者)拥有的远古秘法。这些卡牌会不分敌我地散播浩劫,影响到场上的每一个随从,所以最好是由你掌控召来灾祸的时机。

任务

无论是帮助怪盗军团实现自己的邪恶目标,还是和雷诺一起搭伙合力击败卑鄙的恶棍,每一位踏足沙漠的冒险者都需要有一个值得完成的任务……

和现有的任务牌一样,这些法力值消耗为(1)点的传说卡牌会出现在起始手牌中,使用后会在英雄头像上方追踪任务进度。完成任务即可获得足以改写局势的全新英雄技能。

更多熟悉又陌生的机制

沙丘翻腾,隐藏在奥丹姆流沙之下的卡牌将在未来几周内陆续揭晓,你将看到拥有强大特效的卡牌,以及一些熟悉的回归机制。

炉石传说冒险模式名场面回顾

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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